Игра «Дартс». На экране компьютера изображена мишень с центром С(x0, y0) и радиусом r. Радиус «яблочка» - r1. Игрок водит мышкой по экрану M (x,y) и случайным образом нажимает на кнопку мыши, имитируя бросок дротика. Нарисуйте блок-схему алгоритма, определяющего, попал ли игрок в мишень, кроме «яблочка».
Я бы за эту задачу побольше пунктов дал!!! Или лучшее решение так вот программка: program Apple; var x,y,x0,y0,r1,r:real; begin readln(x,y,x0,y0,r1,r); if (x>(x0+r1)) and (y>(y0+r1)) and (x<=(x+r)) and (y<=(y0+r)) then writeln('попал куда надо') else writeln('не попал куда надо'); end. И табличка: